X3感光芯片的天空之城

Sigma X3

自从相机走入数码时代,感光芯片与胶片的优劣争议一直没有停止过。不过看起来大家都愿意用胶片的效果来衡量感光芯片,而在一众数码芯片中 X3 一直被认为是最接近神的技术!虽然最近一段时间相机市场的注意力都在对 Nikon D800、Olympus EP3、Panasonic G3 等相机的望眼欲穿上,但前阵子关于 Sony 的一则新闻颇使我感到意外:

There is no doubt Sony is working on a “foveon-like” sensor. Every week we find new patents explaining the technology (Click here to read one patent example). The question now is: when are we going to see the first foveon camera from Sony? We just got an info from a new SonyAlphaRumors source. As usual take rumors from new sources with a grain of salt. That’s why the rumor has the value “SR2” (read the rumor classification explanation at the bottom of the post).

According to the new source there will be a new A770 announced in early 2012 (this is not the translucent A77!). It will use the same 15.2 mp Sigma SD1 foveon sensor. The test shows that it’s 24 mp to 25 mp equivalent (instead of 30 mp or 46 mp) to a conventional bayer sensor.

是的,Sony 可能要出 X3 芯片的相机!多么振奋人心的消息!我们一起看大屏幕,向伟大万能的色影无忌请求科普关于 X3 的基本知识

美国 Foveon 公司二月十一日公布 Foveon X3 技术。这是一种用单像素提供三原色的 CMOS 图像感光器技术。与传统的单像素提供单原色的 CCD/CMOS 感光器技术不同,X3 技术的感光器与银盐彩色胶片相似,由三层感光元素垂直叠在一起。Foveon 声称同等像素的X3图像感光器比传统 CCD 锐利两倍,提供更丰富的彩色还原度以及避免采用 Bayer Pattern 传统感光器所特有的色彩干扰。另外,由于每个像素提供完整的三原色信息,把色彩信号组合成图像文件的过程简单很多,降低了对图像处理的计算要求。采用 CMOS 半导体工艺的X3图像感光器耗电比传统 CCD 小。


1,X3 的原理和优点

文字描述看上去比较复杂,那么我们用下面简单的图来说明一下:一般的感光芯片只有一层,每个像素只负责感受红绿蓝中的一种颜色,然后通过算法将其拟合成一张完整的照片,而对于 X3 来说,光先穿过蓝色层、然后绿色层、最后红色层,每个像素点都有三种颜色的信息,并不需要进行像素点色彩的拟合插值。所以 X3 理论上的有点包括:更加靓丽准确的色彩、影像更鲜锐、色彩细节增加,可以避免不必要的纹状效应等。

X3感光芯片的天空之城

由于 2008 年适马公司宣布收购美国 Foveon 公司的100%股权,因此现在采用 X3 感光芯片的只有适马公司出品的相机,包括:SD 单反系列、DP1系列、DP2系列。


2,X3 的像素

对于 X3 的像素,我一直存在异议。对于 DP1 和 SD14 等相机,适马公司给出了这样的公式:2640 × 1760 × 3 = 13,939,200,也就是所宣称的 1400 万像素。但我认为不管怎么计算,最后输出的照片只有 2640 × 1760 = 4,646,400,即不到 470 万像素。那么适马 X3 只能达到 400 万像素的能力,只不过比一般马赛克机器的 4百万像素要好些罢了。

这么多年来,适马 X3 的像素一直没有提升,想必是技术上遇到了难题。好在这个问题好像得到了解决,在即将进入市场的 SD1 中,像素达到了 4800 × 3200 × 3 = 号称的 4600 万,最差也是我认为的 1500 万像素。一个重大的突破,如果 SD1 能够在其他方面也能出色表现,那么应该能让 X3 的雄风再起。

X3感光芯片的天空之城


3,身边用户的看法

长篇大论的技术和道理是女孩子们最不喜欢看的。所以撇开技术层面,Para Sempre 简单采访了身边两位 X3 相机用户,来看看他们是怎么说的:

Starryboy,男,西安交大摄影学会前会长,他已经多次出现在 Para Sempre 的专访上,这位前 Nikon 雇员曾准确“预言” Nikon 各机型的上市时间和规格。

对于适马 DP1,Starryboy 认为:

我认为 X3 在大多数情况下是目前最接近胶片的数码。虽然有一些特定场景偏色的怪脾气,但它的色彩仍然层次丰富过渡自然而且很迷人,简单一调就可以相对更真实地还原实际场景。 如果你喜欢浓烈的色彩,那一定得感受一下。X3 的片子可以使劲加饱和度而不太容易出现不自然的失真杂色和色块。

X3 的锐度就不说了。100% 原图很多时候完全不用 sharpen 就可以出图。

我最喜欢的是 DP1 的黑白。这也是从原理上 X3 就占优势的。它感光很深而且有很好的”微反差”(这是我自创的词。实在不知道怎么形容)。我第一次用 DP1 拍摄云朵之后就立刻喜欢上了这种游戏。那种深入真实的丰富层次描绘是我手头别的数码完全无法做到的。 另外 DP1 黑白可以更容易地拍出那种我最想要的金属质感一般的反光,尤其是在植物表面。这种奇妙的性格与以前常用的 APX100 胶片非常相像。

不过以上都是X3的原理决定的本来就该达到的东西。

I. SD 系列的操控可以用很滥来形容,而 DP1 的操控几乎是十年前 DC 的水平。仅以操控而言 DP1 绝对是我用过的最让人不爽的数码相机,没有之一。

II. 另外 DP1 的感光能力实在是太弱了。我曾经在星明天文台把 DP1 和 D90 加在一起拍星空。我知道 DP1 星星会少一些,但我希望它能更好地拍出星星的颜色。结果同样的曝光值下 D90 拍出满天星斗而 DP1 除了噪点什么都没拍到。这是在超出了我最环的预期。

III.另外 DP1 用户还要担心著名的镜头故障…

我认为想买 DP 机的必须确实清楚自己想要的是什么,又能耐得住性子,而且最好仔细选好自己真正熟悉的焦段。否则一台不太好用的不可换镜头定焦P.S机会很快让你乐趣消退。当然了。或者你要是不在乎这个价格,那也行。想买就买吧。

Tsian:据说 X3 的色彩比马赛克感光芯片要好,但是我看很多网友贴出来的图貌似看不出什么优势。你在用 DP1 的时候对 X3 的色彩有深刻的印象么?或者说什么时候你觉得 X3 的优势会体现出来?

Starryboy:我觉得不该说优势或者好。只是X3色彩很特别。它三原色很饱和,如果色彩混合很多优势就更大,而且做后期潜力很大,另外马赛克画质一直在进步而 sigma 始终没怎么挪过步子,色彩的优势已经不像以前那样明显了。

Tsian:你觉得 X3 会有前途么?全幅的 X3 会不会是未来的天下?

Starryboy:没前途,肯定不会,原因你也说了,看不出来明显的优势,而且毛病一大堆 。

Tsian:现在感光芯片有几种,基本可以分为 X3、CCD、CMOS,或者可以再加一个富士的 Super CCD。你觉得它们之间谁会最有前途,还是谁也无法胜出?

Starryboy:这有什么谁会胜出的…,CMOS 已经胜出了。

 

Starryboy 同学的 DP1 作品:

 

X3感光芯片的天空之城

OOP122: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP123: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP124: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP125: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP126: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP127: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP128: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP129: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP130: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP131: Starryboy DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP132: Starryboy DP1 作品。

 

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Jiayuan,mm,设计专业、摄影爱好者。

I. Tsian:适马的X3相机的使用感受如何?画质?操控? 相比较其他相机,它所带来的最好体验?

Jiayuan:Sigma 的 X3 使用下来的感觉就操作上来说,其实存在一些缺点的。

首先,DP1 的对焦速度着实的慢,拍摄新闻类的照片绝对是不行的,但是风景类,绝对没话说的,出来的好片子可以让你爱到爆炸。震惊到目瞪口呆。不过据我拍摄下来发现 DP1 的人物肖像好像也不是很理想,有可能是因为我的水平问题。这个有待进一步研究了。

其次就是存盘比较慢,2-5秒一张,需要高速卡。

最后也不算缺点了,就是操作起来有些繁琐了点,因为 DP1 需要使用 RAW 格式来进行拍摄,拍好的片子需要导入电脑使用 Sigma 专业软件进行后期处理。有可能有些人会觉得比较麻烦。

补充下缺点,DP1 的 ISO 尽量不要调高,最好保持在较小值,这样出来的片子更加细腻,更加有细节。DP1 的夜景拍摄是最大的致命点,因为 ISO 一旦调整到 800 出来的片子和卡片机差不多了。必须使用三脚架调低 ISO 或许还能有好片子。所以 DP1 目前是我作为单反的备用机。

相比较其他的相机,DP1 的优点太多了。出片不说了,绝对有细节。外形又复古又简洁,分量又轻,虽然需要一个转接环,但是不影响外形,同样很时尚。通常我都用P档来拍摄,风景建筑类的 随便按按都是好片子。

II. Tsian:适马的 X3 值不值得买? 如果再一次选择,会继续选适马还是 Sony 的 NEX 或者松下的 GF ?

Jiayuan:Sigma DP1、DP2 甚至是 DP1X 都是适马的经典作品,只是它们的型号一代代的出来都是在不停的完善自身机器的缺点,好像最新出来的DP1X 外型上没有改变,只是改进了所谓的速度问题,比如对焦速度也许比以前更快了,用起来更爽了吧。如果还有选择的机会我还会购入 X3 系列的 产品。因为目前市场像这样的技术好像只有适马才有。而且全方面的优缺点都能接受。原本我想买 LX3 的 当时号称是卡片王的,操作貌似比 DP1 更舒服些,但是出片远远比不上 DP1 的。所以我还是最爱 DP1。

 

Jiayuan 同学的 DP1 作品:

 

X3感光芯片的天空之城

OOP133: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP134: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP135: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP136: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP137: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP138: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP139: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP140: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP141: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP142: Jiayuan DP1 作品。

 

X3感光芯片的天空之城

OOP143: Jiayuan DP1 作品。

 


4,本文末的寄语

Starryboy 和 Jiayuan 两位的作品是经过挑选来展示 DP1 和 X3 芯片的表现。为了保持版面尺寸,对照片我进行了缩小处理,因此可能会造成细节和锐度的部分损失。

综合两位受访用户和网络上的照片来看,的确如他们所说,X3 的色彩细节和黑白质感一流,可以说晶莹剔透,可惜如同内力深厚但未打通任督二脉的高手,X3 在一些时候会表现出不应有的色彩偏离,偏黄或者偏红。加之适马让人抓狂崩溃的做工,要驾驭 X3 相机是需要精力、耐心的。

虽然 Starryboy 说目前 CMOS 已经阶段性占领大部分市场,但 X3 底层本身也是 CMOS,因此要说未来芯片市场归宿不是 X3 也为时过早。 希望适马 SD1 的出现能带给我们新的感受、而 Sony 的加入也带来 X3 新气象。

感谢,感谢两位的积极配合,音乐、起立、鼓掌。
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本文完,图片版权分别归 Starryboy 和 Jiayuan,请联系作者,转载请注明 Para Sempre

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